fbpx
Обучителна настолна игра

Първи стъпки в програмирането за деца

За деца от 4 до 12-годишна възраст

Учете и се забавлявайте заедно

От 1 до 4 играчи

И водещ на играта (родител)

Шест нива на трудност

Плавно усложнявайте играта с времето

Какво ще научите от играта

По забавен и лесен за разбиране начин играта демонстрира следните концепции от програмирането
Алгоритъм за движение

Играчите задават алгоритъм, по който героите преминават трасе с препятствия

Програмен цикъл

Когато алгоритъмът повтаря едно и също движение, играчът използва програмен цикъл

Рекурсия

Програмната рекурсия е елегантен метод за кратки решения на сложни проблеми

Подходяща за хора без технически опит

От родителите не се изисква предишен опит с алгоритми и компютърни науки. Програмните концепции са обяснени теоретично и с примери в инструкциите на играта.

Лесно първо ниво

Първото от шестте нива е максимално улеснено и подходящо за най-малките.

Реални концепции

Всяко ниво добавя реален принцип в програмирането под формата на нов вид карта или препятствие.

Усложнете плавно

Преценете кога да усложните играта спрямо това колко бързо се справя детето/децата.

Как да запознаете едно дете с програмирането—без компютри и екрани.

Трудно е да се задържи детското внимание когато материята, която то учи, е отегчителна. Една от целите на Little Programmer е да научи децата на алгоритмично мислене…без те да го осъзнават.

Играйте и заедно.

Препятствия

Алгоритмите, които децата измислят, трябва да се справят със следните препяствия по трасето.

Езеро и камък

Непреместваеми

Езерото и камъкът са непреместваеми препятствия. Децата трябва да измислят как да ги заобиколят.

Сандък и пънче

Прескачаеми

Сандъкът и пънчето са препятствия, които могат да се заобиколят, но могат и да се прескочат. Детето решава как да постъпи спрямо ситуацията.

Портал

Телепортира играча

Порталът е специална плочка, която телепортира играчът попаднал на нея. Това е начин водещият да усложни или улесни играта на даден играч.

Поръчайте Little Programmer днес

Независимо дали искате да помогнете на вашето дете да се превърне в софтуерен инженер или просто да навлезе в света на компютърните науки, има редица ползи от запознаването с програмирането. Това стимулира аналитичното и креативно мислене и изгражда увереност, дори като начинаещ.

Докато ползите от програмирането са вълнуващи, процесът на научаване може да бъде по-скоро труден и задължаващ отколкото забавен. Точно тук идва на помощ играта Little Programmer

Имате въпрос относно играта?

Ако се колебаете дали Little Programmer е подходяща за вас, разгледайте страницата с Въпроси и отговори, вероятно там ще откриете информацията, която търсите.

Ако все пак имате нужда от помощ, свържете се с нас през Контакти.

Shopping Cart